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Infographiste 3D – Blender

Bénin Digital

Cotonou, Littoral
Unknown
7 months ago
N/A
SeniorSource: linkedin

Job Description:

CONTEXTE

Expérience : 5 ans et plus

Métiers Fonctions : WEB Design, Marketing & Communication digitale, Infographiste

Spécialités technologiques : Graphisme, Réalité virtuelle, Cartographie, 3D

Compétences Technologies et Outils After Effects Substance Painter Adobe Photoshop blender Quixel Mixer

Méthodes / Normes Agile

MISSIONS En tant qu’Infographiste 3D spécialisé sur Blender, vous intégrerez notre équipe dédiée à la conception visuelle et à la modélisation 3D pour le secteur automobile. Vous serez chargé(e) de créer des visuels réalistes et des animations de haute qualité, destinés à des présentations marketing, configurateurs, simulations et autres supports numériques.

Dans le cadre de prestations réalisées en mode Agile, le prestataire participera à des réunions périodiques avec l’ensemble des participants travaillant sur le même périmètre technique (tel que défini dans le cahier des charges).

Ces réunions lui permettront de définir les modalités d’exécution de ses prestations et de les adapter de la manière la plus optimum en prenant en compte l’état d’avancement du projet.

Livrables – Images

– Vidéos

– Fichiers 3D

– Animations

Expertise souhaitée Expertise

  • Texturing & Shading : Création de matériaux réalistes (PBR), travail sur les textures et optimisation pour des rendus photoréalistes.
  • Rendering & Lighting : Mise en place d’éclairages et de rendus avancés pour des visuels attractifs et immersifs.
  • Animation 3D : Réalisation de mouvements mécaniques, cinématiques et effets spéciaux pour supports promotionnels et techniques.
  • Collaboration : Travail en synergie avec les designers, ingénieurs et équipes marketing pour répondre aux exigences esthétiques et techniques du projet.

Savoir-faire

  • Maîtrise avancée de Blender (modélisation, texturing, rigging, animation, rendering).
  • Bonne connaissance des moteurs de rendu (Cycles, Eevee) et des techniques de baking.
  • Connaissances en PBR (Physically Based Rendering) et en création de shaders avancés.
  • Sens aigu du détail et de la précision pour des rendus réalistes.
  • Capacité à travailler en équipe et à respecter les délais.
  • Connaissance de Photoshop, Illustrator et AfterEffects

Savoir-faire non obligatoire mais présentant un « plus » pour la prestation

  • Expérience avec des logiciels de texturing comme Substance Painter ou Quixel Mixer.
  • Maîtrise du cloth pour l’animation .
  • Notions d’intégration dans des moteurs temps réel (Unity, Unreal Engine) est un plus

Prérequis OBLIGATOIRE – Expérience similaire dans le secteur automobile

– Maitrise de Blender

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